ACEVO 0.5、リリース日確定!…けど情報はまだ少ない
やっと来ました。
Assetto Corsa EVO(ACEVO)の アップデート0.5 が、2月12日(木)19:00(日本時間) に配信予定とのことです。
ただし、告知内容はかなりサッパリめ。
「車7台とコース2つが追加されます。以上!」みたいなノリで、機能面の話はほぼ無しです。うーん、もうちょい欲しい(笑)
とはいえ、日付が出たのは大きいので、ここまでの流れ(キャリア廃止の方針転換、ハチロクの話)も混ぜて、現時点で分かっていることをまとめておきます。
0.5の配信日(日本時間)とマルチ停止
- 0.5配信予定:2月12日(木)19:00(JST)
- マルチ停止:2月10日(火)17:00(JST)〜 2月12日(木)19:00(JST)
マルチ停止が丸2日なのが、地味に気になります。
「安全運転で余裕見てる」可能性もあるけど、サーバー側の大規模改修になるから止める、とも読めます。
この2日停止をどう読むか。
ここだけは、ちょっと期待しちゃいますね。大規模改修だったら嬉しい。
0.5で追加されるコンテンツ(告知分)
今回の告知で出ているのは「車7台+コース2つ」。
車は複数仕様、コースは複数レイアウト付きです。
車両
- Audi Sport quattro(1983)
- BMW M2(2仕様)
- Caterham Seven 485 CSR Final Edition(3仕様)
- Dallara EXP
- Porsche 911 GT3 RS(992)(2仕様)
- Toyota AE86 Sprinter Trueno(4仕様)
- Volkswagen Golf Mk 1
コース
- Circuit Paul Ricard(4レイアウト)
- Watkins Glen(4レイアウト)
…って感じ。
正直、3か月待たせてこれだけ!?「めっちゃ寂しいアップデート情報だな」と思いました(笑)
3週間前の“ハチロク発表”から、やっと日程が出た
0.5の話題って、先に Hachiroku(AE86) の告知がドン!と来て、
「0.5近いのか!?」と思わせておいて、そこからしばらく音沙汰なし。
途中にBMW M2発表もあったけど、盛り上がりは全くなく、今回やっと「日付と追加一覧」が出た、という流れです。
AE86は4仕様とのこと。きっとドリフト仕様で、遊びの幅が広がる。これは素直に嬉しいことだけど、なんかこう、盛り上げようという気概を感じにくいですね~。
ACらしさと新しさ。これをどう実現して、離れたユーザーをどう取り戻すか。
PMRのように華々しいプロモーションして大打撃を受けるのも困るけど、もう少し盛り上げ感を作ってほしいですね。
0.5直前の“方針転換”がデカい
先週末の0.5をめぐって大きな事件。公式Discordの方針転換発表です。
- 現行キャリアモードと**ゲーム内経済(XP/通貨/経済進行)**をやめる
- Driving Academy を作り直す
- リーダーボード、ホットスティント、特別イベントなど “競争軸” へ
- 「運転の質・レース・シムの深さ」を主軸に戻す
Discordはまぁまぁ燃えてました(笑)
GTやForzaみたいな「進行と収集と経済」を期待してた層が怒るのも分かる。分かるんだけど…。
特に、初めてACEがリリースされたときは、逆の層から総攻撃を食らってましたし、試行錯誤が悪い方向に進んでる感がありますね~。
ただ、個人的には、方向性としては安心しました。
今のKunosに、GT/Forza級の巨大キャリア+経済+フリーローム運用を“完璧に”やり切る体力があるかって言われると、正直かなり厳しいと思うので…。
まずは、最新技術のAssettoCorsaをきちんとした形で出すこと。
ACCのリソースもACEに移動させているので、本気でレースシーンを確実に作っていかないと、後がないと思います。
自分の注目点はソロより「マルチが成立するか」
自分は、ソロ要素があること自体は反対じゃないです。大衆がしっかり遊べること。それは総ユーザー数の確保という面では正解だから。
ただ、いま一番欲しいのは、そこじゃない。
AssettoCorsaを未来に引き継ぐために、
- 安定性(クラッシュ、同期、パフォーマンス)
- UI(導線、分かりやすさ)
- マルチが成立すること(募集導線/サーバーブラウザ/セッション運用)
ここが整わないと、コミュニティ側が何をやろうとしても続かない。
あとは、MOD対応がいつ、どのように行われるかですね。
ACはMODで成長しました。製品の幅を広げるために、必ず必要になってくると思います。ただ、完全フリーではKunosの収益にならないので、どのように組み込むかはまだまだ課題でしょう。ACEVOは認証MOD方針ですし、まだ、土台が揺れてる今はむつかしいですね。
作っても、土台が変わるたびに作り直しになりますからね…。まず土台。
車両の話:ワンメイクだらけ問題は、結局「車を増やせ」に戻る
デイリーやコミュニティレースがワンメイクになりがちなのも、結局は車両数の問題です。
0.5でハチロクとM2が来るのは嬉しいけど、
この2台で「カテゴリが厚くなる」というより、カテゴリが増える方向になりがち。
現時点では ロードカーを充実させる のがACらしさを出しやすいし、LMU/ACCと競合しにくい強みも活かせると思っています。
フォーミュラも良いけど、版権が大変そう…。
車種の増やし方も、一気じゃなくていい。
クラシック部門、FF部門、2000ccクラス、PP帯(10付近/20付近)みたいに、カテゴリを0.1ずつ厚くしていくでも十分だと思います。
多車種でレースをやれたらいいなー!♪
まとめ:日付は出た。あとは“中身”を見せてほしい
0.5の配信日が決まったのは朗報です。
ただ、現時点の告知は追加車両・コース中心で、機能面の話がほぼ無い。
マルチが丸2日止まるので、何かしら土台側の更新も入ってると期待したいところ。
パッチノートが出たら、そこが本当の勝負ですね。

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