雪のステージ、クリスマスに間に合いました
Assetto Corsa Rally(ACR)が Early Access 0.2 にアップデートされました。
今回のアップデートで印象的なのは、雪のステージがしっかりこの時期に投入されたことです。
年末に向けて、ラリー系タイトルでは季節感のあるコースが欲しくなるところですが、ACRはその期待にきちんと応えてきました。
まだEarly Accessではあるものの、アップデートの内容を見る限り、開発側が「いつ、何を出すか」を意識して進めていることが伝わってきます。
Assetto Corsa Rally EA 0.2 アップデート概要
① 新要素・追加コンテンツ
- 新ステージの追加
ラリーらしい構成のステージが拡充され、走行バリエーションが増えています。 - 車両・クラス周りの調整
既存車両の挙動見直しを中心に、扱いやすさとリアリティの両立を意識した調整が入っています。
② フィジックス・挙動改善
- グラベル挙動の改良
荷重移動やスリップ時の挙動がより自然になり、唐突さが減少。 - FFB(フォースフィードバック)の改善
路面情報が分かりやすくなり、滑り出しの兆候を感じ取りやすくなっています。
③ UI・操作性
細かな不具合修正
クラッシュや表示系の問題がいくつか修正されています。雪の路面は、単に滑るだけではなく、荷重移動やスロットル操作に対する反応が分かりやすくなっています。
0.1では挙動確認に近い印象でしたが、0.2ではライン取りや操作を考えながら走れる段階に入ったと感じます。
メニュー周りの安定化・調整
Early Accessらしい荒さは残るものの、基本操作でのストレスは軽減されています。
FFBも路面状況を把握しやすく、限界が掴みやすい方向に調整されています。
ラリーらしい緊張感を保ちつつ、理不尽さは抑えられている印象です。
「完成度」よりも「積み上げ方」が見えるアップデート
現時点でボリュームが十分とは言えませんが、
・ステージ追加
・挙動の改善
・安定性の向上
と、順調にアップデートしてくれてると感じます。
今回の雪ステージ追加は、その姿勢を象徴するアップデートだったと思います。
まとめ
雪のコースがクリスマスシーズンに間にあわせて提供してくれたこと。
ラリーファンとしては素直にうれしいポイントですね!
ACRは確実な公約通り前進してる!ってタイトルだと感じました。
「次のアップデートも見てみよう」と思わせる内容でした。


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